· 문제 해결
검은 막대를 없애는 방법
검은 막대는 스트림과 화면 사이의 화면 비율 불일치에서 비롯됩니다. 정상적인 현상이며 — CloudGear는 이를 없애는 여러 방법을 제공합니다.

게임 주변의 빈 띠 — 양옆의 검은 막대(필러박싱) 또는 위아래의 검은 막대(레터박싱) — 는 플레이어들이 가장 흔히 묻는 것 중 하나입니다. 이는 버그나 스트리밍 결함이 아닙니다. 게임 스트림의 화면 비율이 플레이하는 화면의 화면 비율과 일치하지 않을 때마다 나타납니다. 최신 iPhone은 세로로 길쭉한 약 19.5:9 화면을 가진 반면, 대부분의 게임은 16:9 프레임으로 스트리밍하므로 화면이 디스플레이를 가장자리까지 가득 채우지 못합니다.
다행히 CloudGear는 이를 없애는 여러 방법을 제공합니다. 어느 방법이 맞는지는 어디서 플레이하는지에 따라 다릅니다 — 기기 자체 화면인지, 외부 TV나 모니터인지. 두 경우는 다르게 작동하므로 각각을 다루겠습니다.
빠른 해결: 확대
기기 화면을 채우는 가장 빠른 방법은 비디오 크기 조정 모드를 바꾸는 것입니다. 게임을 스트리밍하는 동안 인스트림 메뉴(점 세 개 ··· 버튼)를 열고 비디오 크기 조정을 선택한 다음 확대를 선택하세요.
확대는 올바른 화면 비율을 유지하면서 비디오를 전체 화면이 채워질 때까지 확대하므로 아무것도 늘어나 보이지 않습니다. 유일한 단점은 화면의 가장자리가 약간 잘린다는 것입니다 — 하지만 대부분의 게임에서는 검은 막대 없는 가장자리까지 꽉 찬 화면을 위해 충분히 받아들일 만한 거래입니다.
네 가지 비디오 크기 조정 모드
비디오 크기 조정은 인스트림 메뉴에 있으며, 화면을 기기 화면에 맞추는 네 가지 방법을 제공합니다:
- 화면 비율 유지: 전체 비디오 프레임을 왜곡 없이 표시합니다. 원래 화면 비율을 보존하지만 스트림의 화면 비율이 화면과 일치하지 않으면 검은 막대(레터박싱)가 남을 수 있습니다. 이것이 기본값이며 — 애초에 막대가 보이는 이유입니다.
- 확대: 올바른 화면 비율을 유지하면서 비디오를 전체 화면이 채워지도록 확대합니다. 검은 막대를 없애지만 화면의 가장자리가 잘릴 수 있습니다.
- 늘리기: 비디오를 전체 화면이 채워지도록 늘립니다. 검은 막대를 없애고 전체 이미지를 보여주지만, 원래 비율을 유지하지 않으므로 화면이 왜곡되어 보일 수 있습니다.
- 수동: 비디오의 위치와 크기를 완전히 제어할 수 있습니다. 수동을 선택한 다음 메뉴를 다시 열어 비디오 크기 조정을 선택하세요 — 이제 핀치로 확대하고 드래그하여 스트림을 원하는 위치로 정확하게 이동할 수 있습니다.
대부분의 사람에게 확대가 최고의 빠른 해결책이며, 수동은 화면을 정밀하게 맞추는 방법입니다.

iPhone에서: 노치 영역 되찾기
iPhone에서는 화면의 일부가 노치나 다이내믹 아일랜드에 의해 차지되며, 기본적으로 CloudGear는 비디오가 이 영역을 침범하지 않게 유지합니다 — 그래서 상단에 검은 띠가 남을 수 있습니다.
모든 픽셀을 사용하고 싶다면 설정 > 비디오로 이동하여 노치 영역에 비디오 표시를 켜세요. 그러면 화면이 노치 / 다이내믹 아일랜드 앞에서 멈추는 대신 그 아래까지 확장됩니다. 이 설정은 iPhone 전용입니다 — iPad에는 처리할 노치가 없습니다.
Boosteroid: 스트림 해상도 맞추기
위의 크기 조정 모드는 화면이 도착한 후에 비디오를 확대하거나 자릅니다. Boosteroid에서는 한 단계 더 나아가 애초에 화면에 맞는 스트림을 요청할 수 있습니다.
Boosteroid에서 인스트림 메뉴를 열고 스트림 해상도를 선택하세요:
- 자동은 스트림을 기기의 물리적 디스플레이에 맞춥니다 — 또는 외부 모니터에 연결한 경우 그 모니터에 맞춥니다.
- 고정 프리셋(4K, QHD 등)은 특정 해상도를 강제합니다.
- 사용자 지정은 특이한 화면이나 화면 비율에 맞춰 정확한 너비와 높이를 입력할 수 있게 합니다.
한 가지 중요한 참고 사항: Boosteroid 해상도 변경은 새 세션에서만 적용됩니다. Boosteroid에는 수동 “세션 종료” 버튼이 없으므로, 변경을 적용하려면 다른 게임을 실행하고 시작될 때까지 기다린 다음 원하는 게임으로 다시 전환해야 합니다 — 새 해상도로 새롭게 시작됩니다.
TV 또는 외부 디스플레이에서
TV나 모니터에서 플레이하는 것은 조금 다르게 작동합니다. CloudGear가 외부 디스플레이를 구동할 때(설정 > 비디오 > 외부 디스플레이 > 전체 화면), 화면은 디스플레이 자체의 화면 비율로 표시되며 위의 비디오 크기 조정 모드는 꺼집니다 — 그래서 확대, 늘리기, 수동은 그곳에서 아무것도 바꾸지 못합니다.
즉, 대화면에서 검은 막대를 없애는 것은 스트림을 화면에 맞추는 것이며, 그 방법은 서비스에 따라 다릅니다:
- Boosteroid: 스트림 해상도를 자동으로 설정하세요. CloudGear가 연결된 모니터의 네이티브 해상도로 스트리밍하므로, 화면이 검은 막대 없이 가장자리까지 가득 찹니다. 디스플레이의 화면 비율이 특이하다면 사용자 지정을 사용하여 정확한 해상도를 입력하세요.
- GeForce NOW: GeForce NOW는 기기의 네이티브 화면 비율로 스트리밍하므로, 세로로 긴 iPhone을 16:9 TV에 연결하면 양옆에 막대가 남을 수 있습니다. 이를 해결하려면 GeForce NOW 자체의 인스트림 설정을 열고 디스플레이에 맞는 스트리밍 해상도를 선택하세요 — 일반적인 TV나 모니터에는 보통 16:9입니다.
여전히 막대가 보이나요?
확인할 만한 몇 가지가 있습니다:
- 일부 게임은 자체 레터박싱을 렌더링합니다 — 게임 이미지에 새겨진 검은 막대로, 흔히 영화 같은 컷신을 위해서이거나 게임이 16:9 화면만 지원하기 때문입니다. 이는 서비스가 보내는 비디오의 일부이므로 어떤 클라이언트 측 설정으로도 없앨 수 없습니다.
- 게임이 실제로 스트리밍되는 동안 설정을 변경하는지 확인하세요. 비디오 크기 조정 메뉴는 라이브 스트림에 작용하므로 게임에 들어간 후에만 사용할 수 있습니다.



