iPhoneでマウスを使う方法
AssistiveTouchを有効にすればiPhoneでもマウスが使えます——ただしiOSはシステムカーソルを非表示にできません。設定手順の全体と、二重カーソルを回避する最善の方法をご紹介します。

iPadでは、CloudGearでマウスがそのまま使えます——接続するだけで、システムカーソルが非表示になった状態でPCとまったく同じように、真のマウスポインタロックが機能します。一方iPhoneでは、iOS特有の2つのクセが邪魔をします。どちらもCloudGearの制約ではなく、iOS自体がスマートフォン上でマウスをどう扱うかに起因するものです。幸い、どちらも簡単に回避でき、本ガイドではそれぞれの方法を解説します。
ステップ1:AssistiveTouchを有効にする(必須)
iPhoneでは、AssistiveTouchをオンにするまで、接続したマウスはアプリ内で何も反応しません。オンにせずにマウスを接続しても、ポインタはまったく表示されず——マウスがまるで動作していないように見えてしまいます。
有効にする手順:
- 設定 > アクセシビリティ > タッチ > AssistiveTouch を開きます
- AssistiveTouch をオンにします
- タッチジェスチャを実行 をオフにします
これだけです——これでCloudGear内でポインタが動作するようになります。
なぜこの2つの設定なのでしょうか?iPhoneは、AssistiveTouchが有効になっていない限り、ポインタ入力をアプリに渡しません——これは、マウスをiOSの他の部分に公開するシステム機能だからです。2つ目のトグルであるタッチジェスチャを実行は、ポインタを動かすと、シミュレートされた指のようにタップやスワイプをする挙動にします。これはゲームには望ましくないため、オフにすることでタッチエミュレーションではなく、本来のマウス挙動が得られます。
ステップ2:システムカーソルは非表示にできない
2つ目のクセは、iOSの厳格な制限です:iPhoneはアプリがシステムカーソルを非表示にすることを許可しません。 独自のカーソルや照準レティクルを描画するゲームをプレイしていると、カーソルが同時に2つ見えることになります——iPhoneのシステムポインタが、ゲーム内のカーソルの上に浮かんでいる状態です。iPadではCloudGearがシステムカーソルを非表示にし、マウスをきれいにロックできますが、iPhoneではiOSがそのポインタを画面上に残し続けます。
これでマウスが使えなくなるわけではなく——照準やカメラ操作は引き続き機能します——ただ、画面上の余分なカーソルは気が散るものです。これを消す方法をご紹介します。
解決策:外部ディスプレイまたはiPad
iPhoneで二重カーソルを避けるには、すっきりとした方法が2つあります:
- 外部ディスプレイに接続する。 iPhoneをUSB-CまたはHDMI(Lightning to HDMI接続にも対応)でテレビやモニターに接続します。システムカーソルはiPhone本体の画面に留まり、外部ディスプレイにはゲームとそのゲーム内カーソルだけが表示されます——余計なポインタのない、すっきりとしたフルスクリーン映像です。これはCloudGearのネイティブ解像度での外部出力と完璧に組み合わさり、iPhoneをコンソールのような構成に変えてくれます。
- 代わりにiPadを使う。 お持ちであれば、iPadならこの問題を完全に回避できます。iPadではCloudGearがシステムカーソルを非表示にし、真のマウスポインタロックを適用するため、マウス操作のゲームをPCとまったく同じようにプレイできます。
マウス&キーボードゲーミングについてさらに詳しく
上記の手順はiPhone固有のものです。より全体像を知りたい方は——なぜSafariではiOS上でマウス操作のクラウドゲーミングがまったくできないのか、ポインタロックの仕組み、マウス感度の調整、キーボードのセットアップ方法など——こちらの完全ガイドをご覧ください:iPhone・iPadでクラウドゲーミングにマウス&キーボードを使う方法。



