· Bitwise Solutions · Pressemitteilung

CloudGear ermöglicht echtes Cloud-Gaming auf iOS: Erste App mit 5K-Auflösung, voller Mausunterstützung und HDR

CloudGear überwindet die Einschränkungen von Safari und bringt Cloud-Gaming in Desktop-Qualität auf iOS-Geräte mit 5K, 120fps, HDR und voller Controller-Unterstützung.

HONG KONG — Januar 2026 — Obwohl Apple seine App Store-Richtlinien 2024 aktualisiert hat, um Cloud-Gaming-Apps zu erlauben, arbeiten große Dienste wie Xbox Cloud Gaming, GeForce NOW und Boosteroid auf iOS weiterhin ausschließlich über Webbrowser[1]. Laut Microsoft macht Apples 30%ige Provision auf In-App-Käufe eine native Xbox Cloud Gaming-App wirtschaftlich unrentabel[2]. Daher sind iOS-Nutzer gezwungen, Cloud-Gaming über Safari zu nutzen — einen Browser, dem wichtige Funktionen für ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis fehlen, darunter hochauflösendes Streaming, HDR-Unterstützung, Controller-Haptik und Mauszeigersperre für Ego-Shooter.

CloudGear, eine neue iOS-App von Bitwise Solutions Ltd, ändert das. Im Kern ist CloudGear ein Webbrowser — aber einer, der speziell für Cloud-Gaming entwickelt und hochgradig optimiert wurde. Mit einer benutzerdefinierten Rendering-Engine und umfassender Hardware-Integration überwindet CloudGear die Einschränkungen von Safari und liefert Auflösungen bis zu 5K, Bildraten bis zu 120fps, HDR-Visuals, Controller-Vibration, Mauszeigersperre und echten Vollbildmodus. Zum ersten Mal nähert sich das iOS-Cloud-Gaming-Erlebnis der Parität mit Desktop-Clients.

Das Problem: iOS Cloud-Gaming war ein Erlebnis zweiter Klasse

Jahrelang waren iPhone- und iPad-Nutzer — trotz leistungsstarker Hardware — mit einem eingeschränkten Cloud-Gaming-Erlebnis konfrontiert. NVIDIAs GeForce NOW auf Safari ist auf eine Auflösung von 1600×1200 begrenzt, ein Bruchteil dessen, was der Dienst auf anderen Plattformen bietet. Ego-Shooter sind ohne Mauszeigersperre praktisch unspielbar. Controller fühlen sich ohne Vibrationsfeedback leblos an. Und das Fehlen eines echten Vollbildmodus bedeutet, dass ständig Browser-Oberflächenelemente das Spielerlebnis stören. Dies sind keine theoretischen Einschränkungen; es sind tägliche Frustrationen für Millionen von Cloud-Gaming-Abonnenten.

Die Lösung: CloudGear liefert, was die Giganten nicht konnten

CloudGears benutzerdefinierte Rendering-Engine mit erweiterter Codec-Unterstützung (H.264, HEVC, AV1) erschließt das volle Potenzial der iOS-Hardware:

FunktionSafariCloudGear
Maximale Auflösung1600×12005120×2880 (5K)
Bildrate60fps120fps
HDR / 10-Bit-FarbeNeinJa
MauszeigersperreNeinJa
Controller-VibrationNeinJa
Echter VollbildmodusNeinJa
7.1 Surround-SoundNeinJa

Für Nutzer, die ihr Gaming auf den großen Bildschirm bringen möchten, unterstützt CloudGear auch externe Displays in nativer Auflösung ohne schwarze Balken — und verwandelt so effektiv ein iPhone oder iPad in eine portable Cloud-Gaming-Konsole. Verbinden Sie einen Controller, schließen Sie ihn über HDMI an einen beliebigen Fernseher an und erleben Sie AAA-Titel ohne dedizierte Gaming-Hardware.

Timing: Cloud-Gaming boomt — außer auf iOS

CloudGear kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Cloud-Gaming in eine Phase schnellen Wachstums eintritt. Laut Mordor Intelligence wird der globale Cloud-Gaming-Markt voraussichtlich von 5,32 Milliarden Dollar im Jahr 2025 auf 39,57 Milliarden Dollar bis 2030 wachsen, was einer jährlichen Wachstumsrate von 49,35% entspricht[3]. NVIDIAs GeForce NOW ist von 1 Million registrierten Nutzern beim Start 2020 auf heute über 25 Millionen Mitglieder gewachsen[4] und bietet jetzt RTX 5080-Klasse-GPUs mit 5K-Streaming-Fähigkeit.

Dennoch ist iOS mit über einer Milliarde aktiver iPhones weltweit[5] unterversorgt geblieben. CloudGear schließt diese Lücke und gibt iOS-Nutzern erstmals die Möglichkeit, Cloud-Gaming so zu erleben, wie es gedacht war.

Entwickelt von bewährten Apple-Gaming-Experten

CloudGear stammt von Bitwise Solutions Ltd, dem Team hinter OneCast, einer etablierten Xbox-Streaming-App, die iOS-, macOS- und Apple TV-Nutzern seit Jahren ermöglicht, ihre Xbox-Spiele remote zu spielen. Diese tiefe Erfahrung mit latenzarmem Video-Streaming und Apple-Plattformentwicklung hat direkt das Design von CloudGear beeinflusst.

“Wir haben Jahre damit verbracht, die Nuancen des Game-Streamings auf Apple-Geräten zu verstehen”, sagte ein Sprecher von Bitwise Solutions. “Mit CloudGear haben wir die Lösung entwickelt, auf die iOS-Cloud-Gamer gewartet haben — eine, die keine Kompromisse bei Qualität oder Funktionen macht.”

Seit dem Start hat CloudGear eine 4,9-Sterne-Bewertung im App Store erreicht, was die Qualität und Leistung widerspiegelt, die Nutzer vom Team hinter OneCast erwarten.

Verfügbarkeit und Preise

CloudGear ist jetzt im App Store für iPhone und iPad erhältlich. Abonnementoptionen umfassen:

  • Monatlich: 1,99 US$/Monat
  • Jährlich: 14,99 US$/Jahr (inkl. 7-tägiger kostenloser Testversion)
  • Lebenslang: 39,99 US$ einmaliger Kauf

CloudGear funktioniert mit großen Cloud-Gaming-Diensten wie GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming und Boosteroid.

Download: https://apps.apple.com/app/cloudgear-pc-gaming-browser/id6751054342
Website: https://www.cloudgear.app

Demo auf Anfrage für Medien und Presse verfügbar.

Über Bitwise Solutions Ltd

Bitwise Solutions Ltd ist ein in Hongkong ansässiges Softwareunternehmen, das sich auf Game-Streaming-Technologie für Apple-Plattformen spezialisiert hat. Das Flaggschiffprodukt des Unternehmens, OneCast, ermöglicht iOS-, macOS- und Apple TV-Nutzern seit Jahren das Streamen von Xbox-Spielen. CloudGear repräsentiert die Expansion des Unternehmens in den Bereich Cloud-Gaming und bringt das gleiche Engagement für Qualität und Leistung mit, das OneCast auszeichnete.

Pressekontakt

Owen Stanley
Bitwise Solutions Ltd
[email protected]